以太坊最早源于创始人发布的区块链构想白皮书,早期通过公开预售分发首批代币,主网上线后依靠共识机制持续产出新ETH,并且在重大升级后代币生成模式发生根本性转变,不存在固定总量,发行规则随网络迭代不断调整。早在比特币生态逐步兴起阶段,开发者意识到比特币区块链功能单一,无法运行复杂程序,由此构思具备智能合约能力的全新区块链系统。构想成型之后,团队开启为期数十天的公开预售,参与者使用比特币兑换ETH,这批预售代币属于创世阶段预先发行的基础筹码,但在主网正式启动前无法转账交易。与此同时,项目组建研发团队持续搭建底层虚拟机,完善智能合约运行环境,为以太坊主网落地打下技术基础。

以太坊主网正式上线,创世区块诞生,标志着区块链网络正式运转,也开启了长期依靠工作量证明机制产出新代币的时代。在这一阶段,网络矿工通过提供算力竞争打包区块的权利,成功出块后可以获得区块奖励,这也是早期市场上新ETH最主要的来源。项目方在上线初期设定初始区块奖励标准,后续通过多次网络升级逐步下调奖励额度,以此放缓代币增发速度。和比特币固定减半周期不同,以太坊早期并没有预设长期通缩计划,代币产出节奏依靠社区投票升级调整,这也造就了它和比特币截然不同的代币经济模型。创世区块内还预置了分配给开发团队与基金会的份额,用于持续支撑后续技术研发、生态推广等工作。

随着网络发展,以太坊完成里程碑式升级,共识机制从工作量证明全面切换为权益证明,代币产生方式彻底改写,传统算力挖矿正式退出历史舞台。新机制下不再需要矿工消耗算力竞争出块,用户质押一定数量ETH成为网络验证节点,系统随机挑选验证者负责打包、校验区块,验证者依靠质押行为获取新增代币奖励。新增ETH的发行量大幅下降,增发规模由全网质押代币总量动态决定,质押人数越多,单枚代币年化收益越低,以此维持网络经济平衡。除此之外,网络引入手续费销毁机制,每一笔链上交易都会销毁一部分基础手续费,形成一边增发、一边销毁的双向调节机制,在网络活跃度较高的时段,销毁量甚至能够超过新增发行量,实现阶段性通缩。

很多新手容易混淆“预售代币”和“链上新产出代币”,二者属于以太坊两种完全不同的来源,不能混为一谈。预售阶段的ETH属于创世预分配筹码,总量在主网上线前就已经确定,不会凭空新增;而质押奖励产出的ETH,是网络运行过程中新铸造的代币,持续影响流通总量。另外需要注意,以太坊不存在硬性上限,未来最终流通总量无法提前测算,长期走势取决于质押规模、链上交易活跃度、后续网络升级方案等多重变量。生态内各类去中心化应用、二层网络的普及,也会持续改变链上手续费消耗水平,间接影响ETH销毁速度,长期改变代币供需格局。
